¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 108 para "% res. fuego en JcJ" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 108 para Vitalidad, % res. fuego en JcJ y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. fuego en JcJ y % resistencia al fuego
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Fuerza > 90Efectos
Vitalidad : 21..40% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 301..350GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al fuego : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
36 Capa o Mochila Inteligencia :
37 Capa o Mochila Suerte :
40 Capa o Mochila Agilidad :
41 Capa o Mochila Potencia :
32 Capa o Mochila Sabiduría :
61 Capa o Mochila Iniciativa :
36 Capa o Mochila invocaciones :
32 Capa o Mochila prospección :
27 Capa o Mochila al retiro de PA :
15 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
17 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa o Mochila placaje :
19 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
14 Capa o Mochila Daños (fuego) :
14 Capa o Mochila Daños (agua) :
14 Capa o Mochila Daños (aire) :
14 Capa o Mochila Daños (neutral) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
14 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
19 Capa o Mochila daños de fuego :
21 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
17 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
14 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
14 Capa o Mochila daños con trampas :
17 Capa o Mochila Potencia Trampas :
16 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
24 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
14 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al agua :
25 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
19 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
17 Capa o Mochila resistencia al empuje :
14 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
14 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila EfectosFuerza :
108 Capa o Mochila Inteligencia :
110 Capa o Mochila Suerte :
116 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
124 Capa o Mochila Iniciativa :
108 Capa o Mochila invocaciones :
109 Capa o Mochila prospección :
101 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
100 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
101 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
117 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
99 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
102 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
100 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.